Rysunki Bard Card'a..

8 grudnia 2016, 23:45 · Bard Card

.............. [Dodano po 2 latach i 7 miesiącach] Dawno niczego tu nie wrzucałem Jej nie może tu zabraknąć

Tworzenie Tapet

8 grudnia 2016, 23:18 · Bard Card

Nie ma to jak zapomnieć o forum i swoich tematach na dłuuuugi czas po czym odkopywać co starsze bo się layout strony a (zresztą bardzo fajny) zmienił. Jak na to patrzę z perspektywy czasu wstyd było coś takiego zamieszczać, ale przynajmniej ci co zaczynają, wiedzą że nie są tacy najgorsi i nie wszystko wychodzi na początku... rozpisałem się Teraz mało siedzę w grafice 2D, zająłem się modelowaniem 3D głównie broni i tego typu rzeczy. Z 2D raczej userbary. Może coś wrzucę dla odświeżenia tematu..

Wlasna zawartość w grze

16 stycznia 2016, 18:57 · Bard Card

Jako, że ogarnąłem już sprawy dotyczące modeli, tekstur dźwięków, muzyki i całej reszty składanek wkrótce (jeśli czas na to pozwoli umieszczę kilka tutoriali w jaki sposób można zmodyfikować grę na swój sposób. Cierpliwości... [Dodano po 7 dniach] Pierwszą sprawą będzie możliwość edycji dowolnych elementów gry. Na pierwszy ogień pójdą modele 3d i 2d. Głównym i dość uciążliwym minusem jest fakt, że aby edytować choćby tylko 1 portret czy model trzeba kopiować CAŁĄ zawartość gry (około 3 GB) co zniechęca...

Skrypty

9 stycznia 2016, 15:43 · Bard Card

A ja przeciwnie miałem z tym problem, podobnie jak niektórzy użytkownicy w temacie Lionela dlatego go umieściłem. Jak na razie publikuję same podstawy, żeby każdy mógł wdrążyć się w temat, z czasem napiszę skrypty bardziej zaawansowane [Dodano po 2 dniach] Skrypt, dzięki któremu strażnik bedzie sprawdzał, czy gracz ma przepustkę i może przejść. Przepustką może być dowolny przedmiot void main() { object oSeen = GetLastPerceived(); object oRing = GetItemPossessedBy(oSeen, "etykieta przepustki"); if(Get...

Skrypty

2 stycznia 2016, 21:51 · Bard Card

Tak więc postanowiłem napisać ten temat z myślą o niektórych użytkownikach tego forum widząc (bynajmniej swojego czasu) duże zainteresowanie skryptami w Neverwinter Nights których większość z was nijak nie jest w stanie pojąć i zrobić z nich użytku. Swego czasu tez zaliczałem się do tej części grupy, jednak postanowiłem coś z tym zrobić i w ten sposób wiem już nie co więcej i mogę się z wami tą wiedzą podzielić. Na sam początek wstawię tu kilka\"gotowców\" które może przydadzą się choć kilku osobom, a je...

Wlasna zawartość w grze

19 listopada 2015, 20:21 · Bard Card

Chcialbym się dowiedzieć, w jaki sposób można otworzyć pliki zawierające modele 3d postaci w grze, modele broni, obiektów oraz ich portrety, a także jak i w czym je edytować.. Czy Blender3d podoła? Ponadto interesuje mnie też jak dodać\zamienić portrety postaci i postaci kluczowych w edytorze, bo samo wgranie ich do katalogu "portaits" pozwala zmieniac tylko z poziomu gry, w edytorze już nie ma takich możliwości..

Wasza ulubiona zbroja

15 września 2015, 10:30 · Bard Card

Zbroja Aril

Ogólnie pojęta "boskość"

15 września 2015, 10:28 · Bard Card

A gdzie Aribeth?

Cania

6 kwietnia 2015, 15:30 · Bard Card

Bohaterowie zatrzymali się tuż przed budynkiem usytuowanym na południowym zachodzie. "Karczma Ognia Piekielnego" - głosił napis na szyldzie przed wejściem. Brzmiał zachęcająco, biorąc pod uwagę, że wokół panował wieczny mróz i tylko posiadanie jagód Veloxa pozwalało przetrwać w tej sferze. Nie zastanawiając się długo weszli do środka. Uderzył w nich zapach pieczeni, którą szef kuchni podał właśnie do jednego że stolików. Siedziała przy nim grupka krasnoludów składająca się z czterech brodaczy. ...

Tworzenie Tapet

5 kwietnia 2015, 22:24 · Bard Card

Nathyrra

Wczytywanie...